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Die Möglichkeiten für die Erstellung von Animationen
am Computer expandieren permanent. Dabei ist grundsätzlich
zwischen 2-D- und 3-D-Animation zu unterscheiden.
Die 2-D-Animation
geht von einer Fläche aus, auf der zumeist in mehreren
Schichten zweidimensionale Objekte bewegt werden. Die analogen
Pendants dazu sind Zeichentrick
und Legetrick.
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Die
3-D-Animation
geht von einem Raum aus, in dem Objekte dreidimensional gebaut
und bewegt werden können. Das analoge Pendant dazu ist
die Modell-Animation.
Die beiden hier vorgestellten Beispielfilme sind 2-D-Animationen
und bieten einen ersten Einstieg in den Bereich Computer-Animation.
Mit Pivot
Stickfigure Animator lassen sich Strichmännchen entwerfen,
kolorieren und bewegen. Die Software ist bereits für
Kinder ab dem Volksschulalter geeignet und vermittelt "nebenbei"
Grundbegriffe zu Software für die Erstellung bewegter
Bilder.
Die Software Take
ONE ist ein universelles Grafik- und Animationsprogramm,
mit dem sich sowohl Bilder und Bildsequenzen als auch komplette
Animationen, auch mit Interaktion und Sound, komfortabel erstellen
und bearbeiten lassen.
Im Beispielfilm wird "Take One" als "digitaler
Leuchttisch" benutzt, der Trickfilm statt mit Bleistift
auf Papier mit der Maus am Bildschirm gezeichnet.
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