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Alle
klassischen Animationstechniken,
vom Zeichentrick bis zur Objektanimation, die in der Vergangenheit
auf Filmmaterial aufgezeichnet wurden, können heute
kostensparend und effektiv mit einer digitalen Kamera oder
einem Scanner, einem Computer und der entsprechenden Software
aufgezeichnet werden.
Jene neuen Animationstechniken,
bei denen die Bilder direkt am Rechner erzeugt werden, werden
im Kapitel "Animation am PC" angesprochen.
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Aufnahme über eine Kamera
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Die
digitale Videokamera
wird am besten über FireWire mit dem Computer verbunden,
wo die Einzelbilder auf die Festplatte gespeichert werden.
Die Aufzeichnungsfunktion der Videokamera auf das eigene
Aufzeichnungsmedium (etwa: MiniDV-Kassette oder DVD) wird
nicht benutzt. |
Am besten
entfernt man sogar das Band aus dem Camcorder, da einige Modelle
gerne abschalten, wenn das Band nicht benützt wird. Jede durchschnittliche
"Amateur"-Videokamera liefert die notwendige Bildqualität,
um ein Trickfilmprojekt im Format Video oder DVD zu produzieren.
Einige digitale Fotokameras
können mit einem Computer verbunden werden, um von dort aus
die Aufnahme der Bilder zu steuern und sie gleich auf der Festplatte
abzulegen. Weiters besteht die Möglichkeit, bereits mit der
Kamera aufgenommene Bilder in den Computer zu importieren und zu
bewegten Bilderfolgen zusammenzusetzen. Bilder von der digitalen
Fotokamera haben eine viel höhere Bildauflösung als von
einem Videosignal.
Aufnahme über einen Scanner
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Ein
Scanner liefert
höhere Bildqualität als eine digitale Video- oder
Fotokamera, die so eingelesenen Bilder können für
Zeichentrick und Legetrick verwendet werden. Im professionellen
Zeichentrickfilm wird nur mit dem Scanner gearbeitet, weil
sich damit Beleuchtungsprobleme völlig ausschalten
lassen, bei der Aufnahme mit einer Kamera ist die Beleuchtung
nie so exakt gleichmäßig wie bei einem Scanner. |
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