Was
zeigen Karten? Was ist auf Stadtplänen nicht zu sehen? Wem gehört
die Sicht auf die Welt? Welche Spuren entstehen durch Ereignisse und Bewegungen
im Raum? GPS, Navigationsgeräte und die virtuelle Realität beeinflussen
maßgeblich unsere Weltsicht, unser Denken und Handeln. Die neuen informationstechnischen
Werkzeuge, mit denen man Geodaten erfassen, verwalten,
visualisieren, manipulieren und ausgeben kann, gewinnen zunehmend an Bedeutung.
So gilt Google
Earth heute
als Standard für die 3-D-Kartendarstellung
auf dem PC.
Geowissenschaften
Die
GeowissenschaftenINSPIRE
Die Infrastructure
for Spatial Information in Europe (INSPIRE
) ist eine
Initiative der europäischen Kommission mit dem Ziel, eine europäische
Geodaten-Basis mit integrierten raumbezogenen Informationsdiensten zu schaffen,
um den Bürgerinnen und Bürgern Europas Daten an die Hand zu geben,
anhand derer sie ein waches, kritisches Verständnis für den gesamteuropäischen
Raum und die darin ablaufenden räumlichen politischen Vorgänge
entwickeln können. Aus diesem Grunde ist es wichtig, dass Geodaten
kostenlos und öffentlich zugänglich sind.
Global Monitoring for Environment and Security (GMES)
http://de.wikipedia.org/wiki/Global_Monitoring_for_Environment_and_Security
„Im Jahr 2020 wird jeder örtliche Sachverständige und jeder einfache Bürger via Internet den Zustand seiner persönlichen Umwelt, sei es im Weltmaßstab oder in dem seines Dorfes, kennen.“ (Josef Aschbacher, Europäische Raumfahrtbehörde ESA)
Open Source Geospatial Foundation
http://www.osgeo.org/
arte.tv Mit offenen Karten
Google Earth
Google Earth
kombiniert Satellitenbilder, Landkarten, Geländedaten
und 3D-Gebäude
zu einem weltweiten geografischen Informationssystem. In Kombination
mit den Google-Suche-Datenbanken ergeben sich daraus weitreichende Anwendungsmöglichkeiten,
die im Zentrum der gegenwärtigen Forschung stehen. Mit Google Earth
kann man Bildmaterial der Erde und des Weltraums sowie andere geografische
Informationen direkt auf den eigenen Desktop holen. Google Earth steht
kostenlos zum Download bereit.
Google SketchUp
Google SketchUp ist eine leicht erlernbare 3D-Software, mit der sowohl
einfache als auch komplexe 3D-Modelle entworfen und bearbeitet werden
können.
In Kombination mit Google Earth können Sie mit Google
SketchUp Ihre
Modelle mit den echten Koordinaten platzieren und sie über die Google
3D-Galerie für andere Nutzer freigeben. Google Sketchup steht kostenlos
zum Download bereit.
3D-Computergrafik
Die 3D-Computergrafik
ist
ein Teilbereich der Computergrafik. Sie beschäftigt
sich mit der computergestützten Erzeugung von Bildern, deren Inhalt
in den drei Raumdimensionen definiert wird und die im Bildergebnis einen
räumlichen Eindruck erzeugen. Die 3D-Computergrafik teilt sich in zwei
große Bereiche:
Modellierung bezeichnet das Erstellen einer Szene, die
Objekte, Lichtquellen und Materialien sowie ggf. Bewegungspfade oder simulierte
physikalische Eigenschaften des zu erzeugenden Bildes oder der Animation
enthält.
Rendern ist die Phase, in der aus dem bei der Modellierung
erzeugten Datenbestand vom Computer ein Bild errechnet wird.
Blender
Blender ist eine frei verfügbare 3D-Grafik-Software. Sie enthält
Funktionen, um dreidimensionale Körper zu modellieren, zu texturieren,
zu animieren und zu rendern.
Blender
besitzt
einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die Benutzeroberfläche
unterscheidet sich von anderen 3D-Grafikprogrammen, wodurch sich der Einstieg
etwas erschwert. Blender bietet einen großen
Funktionsumfang und besitzt hervorragende Material- und Texturierungswerkzeuge.
Als Skriptsprache wird Python benutzt.
Das Programm kann unter www.blender.org/ heruntergeladen
werden und ist einfach zu installieren. http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation
Computerspiele entwickelten sich zu einer der einflussreichsten Freizeitgestaltungsform
des 21. Jahrhunderts, sie prägen heute unsere Kultur ebenso wie andere
Massenmedien. Es gibt verschiedene Genres, die sich auch überlappen
können: Ego-Shooter, Adventure, Strategiespiele, Rollenspiele,
Wirtschaftssimulationen …
Die meisten Computerspiele können im Einzelspielermodus gespielt werden,
viele sind auch für den Mehrspielermodus geeignet. Gespielt wird über
Internet und auf LAN-Partys, wo Computer über ein Netzwerk verbunden
werden (LAN). E-Sport bezeichnet den sportlichen Wettkampf von ComputerspielerInnen.
Ein
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) ist ein ausschließlich über
das Internet spielbares Computer-Rollenspielgenre, bei dem gleichzeitig
mehrere tausend SpielerInnen eine virtuelle Welt bevölkern können.
Den technischen Kern eines Computerspiels bildet die Game-Engine
. Das sind
Programme für die Darstellung der Objekte und deren physikalisches
Verhalten. Zu den Game-Engines gibt es fast immer Programmeditoren, mit
denen eigene Levels (Spielabschnitte) und Maps (Karten) erzeugt werden können.
Natürlich werden auch akustische Signale und gesprochene Texte eingesetzt.
LINKTIPPS:
Hands on Electronic Game Culture
http://subotron.com/
Geschichte des Videospiels
http://de.wikipedia.org/wiki/Geschichte_der_Videospiele
A Critical History of Computer Graphics and Animation
http://design.osu.edu/carlson/history/lessons.html
Machinima
The Movies
Einen ganz einfachen Einstieg in das Genre bietet "The Movies".
Mit diesem Spiel lassen sich eigene Filme gestalten und herstellen. Ziel
des Spiels ist es, als RegisseurIn und ProduzentIn erfolgreiche Filme zu
produzieren. Das Spiel beginnt Anfang des 20. Jahrhunderts mit den Pioniertagen
des Films. Es ist aber auch möglich, ein beliebiges Jahr zu wählen.
Die Möglichkeiten der Filmherstellung orientieren sich jeweils am Stand
der technologischen Entwicklung. Der Spieler oder die Spielerin kann aus
einer Reihe von fertigen Skripten, Szenen, DarstellerInnen, Kostümen
und Kulissen wählen und beliebig kombinieren. Abschließend wird
der Film gerendert und auf eine Onlineplattform hochgeladen oder auf
einem lokalen Medium gespeichert.
Sie können aus jedem beliebigen Computerspiel Machinimas herstellen.
Dazu brauchen Sie:
Eine Screen-Capture
Software. Ein
beliebtes Programm ist FRAPS.
Damit zeichnen Sie Ihre Spielhandlung als Videodatei auf. Sie können
also mit FRAPS beispielsweise Ihre Streifzüge durch Second Life dokumentarisch
festhalten. Ebenso können Sie das Spiel Ihrer Wahl dazu verwenden,
Charaktere, Landschaften und Objekte ganz im Sinne Ihrer eigenen Kreativität
einzusetzen. Verschiedene Genres und Filmbeispiele sind zu finden unter www.machinima.com.
Die mit FRAPS erzeugten Einstellungen und Szenen liegen
nun als Videodateien vor. Mit einem Videoschnittprogramm Ihrer Wahl
können Sie Ihr "Rohmaterial" weiterbearbeiten, schneiden
und vertonen.
"Von meinen bisherigen Filmprojekten war ich
es gewohnt, dass die Vorarbeit zu einem Film immer sehr intensiv war
- man muss zum Beispiel passende Schauspieler und Statisten finden,
die auch zum selben Termin Zeit haben, nach passenden Drehorten recherchieren
und Technik organisieren. Durch Machinimas ist es möglich eine Filmidee
kurzfristig umzusetzen – mit
Sims2 beispielsweise kann ich mir Drehort, Schauspieler und Requisite
nach Belieben selbst kreieren und kann meinen Film auch zu Hause im Alleingang
realisieren." (Claudia, Dresden)
http://www.zeitbrand.de/workshops/2007/06/kommentare.html
Machinima
Communityhttp://www.machinima.com/
http://www.machinima.org
http://www.fmx.de/